鬼屋魔影: 死亡界线 利用环境

游戏当中强调和环境互动的效果。当玩家在逃命时,你必须利用建筑物或物品掉落的瞬间跳跃或攀爬过去,错失机会可能就死亡了。而遇到一大群的怪物时,也可以看看附近有没有易燃的物品,丢过去后再射击或点火,让怪物一次死光。而火怎么来的呢?除了自己制造之外,你也可以拿东西引燃后,再拿去烧别的东西;要注意的是,只有「易燃物」可以点火或取火。

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当你拿着燃烧的物品时,火也会慢慢烧到你的手喔!燃烧的物品也可以拿来当照明或到处乱烧,非常有趣,不过也要小心火烧太大会把自己烧死。另外,玩家必须充分利用易燃液体的物品,你可以泼汽油,然后让汽油蔓延一段距离后点火引燃, 这点会在许多地方用到,善用的话就能够轻松过关。

鬼屋魔影: 死亡界线 物理引擎

《鬼屋魔影:死亡界线》最让玩家惊讶的就是它的物理引擎,游戏中所有的东西及场景几乎都可以破坏,制作小组打造了一个玩家必须和环境互动的超强场景。你可以把所有东西破坏掉,而每一个碎片还可以让你捡起来,配合上逼真的光影效果,你将很难相信你是在玩游戏。

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例如主角看到一个地方摆设了很多补给品,你可以拿走这些补给品或是放着不管,但是你也可以把放补给品的箱子拿起来,把这些东西倒掉只拿走箱子,或是把补给品拿起来乱丢。配合次世代的画面表现,逼真度接近百分之百,让人目瞪口呆。

鬼屋魔影: 死亡界线

故事主角同样由系列作的Edward Carnby担任,并且在纽约市中心的中央公园内冒险。虽说是中央公园,但冒险场景可不是只限制在那里面喔!一开始原本和谐的都市,却只有主角看得到地狱般的场景,按着开始发生许多超自然现象。

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而主角在经过了50 几年后,外貌却跟以前没什么变,这也是本作所要探讨的谜题。根据制作小组的说法,《鬼屋魔影: 死亡界线》很可能是系列作故事的完结篇喔。所有的谜题都会在这个续作里交代完成。

风色幻想xx 称号系统

称号系统方面,在《风色XX》中所有的称号都有所谓的「称号特性」。玩家目前装备中的称号可以透过击倒敌人来获得经验值,只要经验值累积到一定程度, 玩家就可以将目前装备的称号特性配置到人物身上。

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由于称号特性可以重复装备,同时具有和装备、刻纹回异的效果, 所以透过装备复数称号特性的玩家,便可自由培育出独一无二。

风色幻想xx Combo战门系统

为了让战门变得更具有战略要素,游戏制作小组改变《风色》系列惯有的战方式。《风色XX》的战门系统一样采用7 以反应值高低决定行动顺序的「行动顺序制战斗系统」但与《风6》 不同的地方是,这次的RAP参数将只用在攻击招式、技能等方面的消耗,原先移动、攻击、道真等与战斗行动有阕的部分不再消费RAP点数。除了以上的战斗系统规则变更外,游戏中还导入结合动作及策略二大概念的「Combo战门系统」与之前推出的《风色》系列战门方式,可说是有着相当大的不同。

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此外导入新攻击模式的战斗系统为了诠释战门的连击效果,采用了开欧战斗画面的全新表现方式,玩家可以清楚见到自己所探用的招式在画面上的立即呈现。特别是必杀技的表现上,更追加7 魄力满点的CG 插入镜头,可说是让人眼睛为之一亮。战斗画面在游戏中可随时切换是否显示,所以玩家也不需担心因切换画面,而降低游戏进行的节奏。

风色幻想xx 人物能力发展

在《风色xx》的升级系统与上一代最大的不同之处,就是取消自由配点方式,升级时角色会依据本身的属性而提升能力,不过每次升级仍然有l 点的能力值可供玩家自由分配,所以玩家也不需担心无法培育出自己喜欢的角色。

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由于《风色XX》的战门着重于连击组合与战略布局,所以在人物技能学习上也做了调整, 除了Combo攻击系统中的招式是依据所持装备而改变外,新招式的学习是睡着角色的等级提升而习得,玩家不需再刻意提升单一技能的熟练度了。

风色幻想xx

原来这次的《风色幻想xx》,竟然是即将在日后隆重公开的《风色幻想7》的序章;而在剧情内容上,它也是连结《风色幻想6》 与壮大的《赤与蓝》系列完结篇《风色幻想7》之间的重要转折,因此才会使用以为这个可称之为「风色幻想:赤与蓝系列完结篇・首部曲」的作品命名。因此《风色幻想xx》并非是玩家所传盲的外传,而是地道地道、紧紧链接着过去与未来系列的枢纽作品。

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这次《风色幻想xx》为了让整体游戏画面变得比以往更华丽丰富,分辨率从原先的800×600提升到l024x768,在游戏的场景部分也首次使用新版本的3D 引擎制作,并导入soft-Focus Color Effect图像技术,让游戏中的场景添加一股如梦似幻般的色彩,更加突显出树罗大地神秘的异界风格。除了在游戏战斗场景表现上大幅提升外,做为本系列主轴的剧情表现部分,也因为分辨率的提升而有了不同于以往的呈现方式。这一次在剧情对话场景中,参与演出的角色人物图像,比起前作可说是整整多了一倍,同一对话场景画面甚至可多达4位角色出现!如此一来精美的人物图像多人同时呈现,使得剧情临场成大幅提升,加上活澄的图像换场演出手法,让玩家可以更轻松地体验游戏中的故事情境。

三国群英传Online 三大副本

《三国群英传Online》这次的盛大改版,主要结合前决资料片《万夫莫敌》的内容,深入机关重重的秦皇陵,探寻始皇陵墓的真面目;同时,结合三国佛教历史典故,让《三国群英传》的玩家认识不同的三国历史风貌。

始皇陵墓

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以秦皇陵为主要延伸,并新增始皇陵墓的副本任务。想独自进入墓地的英雄,握紧你们手上的武器,准备陷入机关重重的墓地危险中。究竟谁才能抵抗最强BOSS秦始皇的气势,谁又有能力探索秦始陵的绝世逸品呢?

魔陀灭典

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以三国的西域佛教历史为任务主轴,魏国ˋ吴国ˋ蜀国各有不同的任务历史背景。灭世魔王BOSS修罗首魔键陀将危害世间,身为三国的武将,能阻止灭世魔王复活,并再次将其封印吗?

蚩尤吼天

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以上古黄帝,蚩尤的神话作为故事主轴,并新增蚩尤吼天的副本任务。最强悍的BOSS蚩尤,即将大闹中原,收复过往失土。身为三国的武将,必须踏上中原,带领伙伴,重返上古战役,阻止蚩尤重新崛起。

三国群英传Online

中国东汉末年,诸葛亮刚平定孟获之乱时,观得妖气之异象。回朝之前,便将治理南蛮之事委由李恢、张疑二人,临走时盼咐二人,并授予一锦囊,以备不时之需。在诸葛亮回朝不久,南夷各地附近突然出现大量暴徒,地太守龚禄、焦璜二人皆被暴徒所杀。张罗得知南蛮再叛,就依照锦囊指示,才平定暴徒之乱。然而暴徒之首谷。暂时消失匿踪。魏朝的司马懿忌惧诸葛亮平乱的神速,正思考如何制敌于先机,此时,探子前来通报,南蛮之乱已被张处等人暂时镇压,并于发现疑似张角等黄巾党羽的身影。司马懿闻言大惊,起身命号令一张角等黄巾党羽的身影。司马懿闻言大惊,起身命号令一同追查张角等人死而复生的异象之因。

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历经兵种悴炼合成而诞生的「巨神系列兵种」将让玩家期待已久的统驭型武将士兵强力大跃进,巨神兵种各项凡能力,将创造全新的戚受与战法。此外,士兵的复活除了透过军营外,以后也有机会利用「士兵复活滚动条」与「士兵宣誓效忠符」来延续战斗过程,近战士兵也将加长攻击距离,改善士兵在外围而打不到敌人的问题。

梦想世界Online 丰富的游戏机制

游戏中还有「报贩」和「编辑」两种NPC。前者为贩卖报纸的,后者则是可以提供玩家刊登广告作用。在买来的报纸中,可以得知一些基本的国家讯息。除了基本的玩家排行榜之外,还可以得知一些股市、科技方面的发展程度而这两个项目都是玩家在后期的重要金钱来源。

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在《梦想世界》中,玩家还可以享受「无限的仓库」。只要支付一定的消费额,再加上自己决定的仓库名称与密码,即可顺利开启新仓库,也就是说,玩家所设定的「仓库名称」就像个自己专属的保险柜,而设定的密码便是那把钥匙。

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